Пора оттаивать
Рисунок Ларисы Бакановой

Игровые площадки или даже просто любимые полянки оттаяли и даже просохли. Отличное время для игр большой компанией.

Если надоели простые жмурки или догонялки, можно попробовать традиционные игры хакасских ребятишек.
Кое в чём они похожи на давно известные. Например, игра «чуурана» или «чазынчах» представляет хакасский вариант пряток. Собравшаяся детвора сначала выбирает водящего. Для этого находят палку длиной около метра, которую по очереди снизу обхватывают ладонью, так, что цепочка из кулачков поднимается всё выше и выше по палке. Кому достанется обхватить верхний конец, тот и становится водящим. Но свою роль палка ещё не отслужила — теперь она становится «стукалкой» и находится на выбранном месте, где голит водящий.
Для того чтобы участники игры спрятались, водящий, закрыв глаза, произносит вслух считалку — договоритесь заранее, какую именно: подлиннее или покороче, чтоб все успели спрятаться. Ну а затем водящий приступает к поиску и как только кого-нибудь заметит, то бегом-бегом — к месту, где лежит стукалка: обнаруженного товарища застукать. А он в ответ тоже должен не растеряться и наперегонки с «водой» к стукалке бежать. Если опередит, то сможет спрятаться во второй раз.
И, конечно, не забывайте, схватив заветную палку, крикнуть «чуурана». Подобное магическое слово, кстати, встречается в играх русских (чур меня), кыргызов (жууран) и других народов.
Другая игра, «чаа-чурух», напоминает «казаки-разбойники». Среди играющей детворы выбираются два хана. Затем каждый хан формирует свою армию, но это не так-то просто. Игроки разбиваются на пары и каждый придумывает себе вымышленное имя. Клички должны быть гордыми и благородными, например, «Зоркий глаз» или «Смелый лев». Затем переименованная парочка представёт перед ханами. А те должны по очереди клички отгадать: чью назвал правильно, того игрока к себе в команду и забираешь.
Когда команды сформированы, по старинным правилам, ханы должны вступить в единоборство. Если с борьбой у вас не очень, то можно и «камень-ножницы-бумагу» кинуть.
Побеждённый хан со своей командой будет прятаться, а победитель — искать их и брать в плен. Однако притаившихся важно не только заметить, но и узнать. Чтобы выкрикнуть новое игровое имя — если угадал верно, то игрок попадает в плен. Всех пойманных приводили к одному заранее выбранному столбу или дереву, а когда соперники собраны в полном составе, то команды меняются ролями. Известно, что в игру «чаа-чурух» играли и днём, и ночью, и в лесу, и в аале.
Игра «ахтокпес» — это довольно забавный вариант «догонялок». В основном она была распространена в долине Июсов. А вы, ребята, можете сделать её известной в самых разных уголках, тем более что ничего сложного в ней нет.
Конечно, нужно выбрать водящего, для этого лучше всего использовать любую известную вам считалку. Водящему завязывали руки за спиной. Согласно правилам, он должен ловить играющих руками, бегая назад. Все остальные участники удирают самым обычным образом.
Конечно, тот, кого удалось схватить водящему, становится на его место и сам уже вынужден бегать задом наперёд со связанными руками.
А если захочется ещё чего-то новенького, то поспрашивайте родителей или даже бабушек с дедушками про игры их детства. Наверняка они вспомнят что-то необыкновенное.

Подготовила
Вера ДОРОШЕВА



Просмотров: 1615